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《博德之门 3》开发商拉里安 (Larian)的首席执行官表示,希望在《博德之门 3》之后开发一款小型游戏。在一次新的采访中,Larian 首席执行官 Swen Vincke 讨论了工作室在抢先体验取得巨大成功后的未来计划。Vincke在接受彭博社采访时提到,他不知道工作室的下一步计划是什么,但他确实表达了开发多款游戏以及较小游戏的愿望。这篇文章称:“他当然不想再花六年时间开发一款游戏。”《博德之门 3》在Steam 上取得了巨大的开局,成为2023 年迄今为止第二大发布的游戏。这款游戏已经进行了多年的抢先体验,于周四在 Steam 上正式发布,根据独立 Steam 追踪机构 SteamDB 的数据,该游戏的最高并发玩家数为 427,000 人。该游戏随后打破了这一同时在线人数纪录,周末游戏同时在线人数超过 70 万。虽然令人印象深刻,但它仍然不如 2023 年迄今为止最大的 Steam 版本《霍格沃茨遗产》那么高,后者在发布期间的峰值并发玩家数为 879,308 人。该游戏将于下个月在PS5上发布,但拉里安表示Xbox版本可能要到 2024 年才会推出。拉里安的发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)在推特上撰文似乎暗示,与在微软平台上推出游戏有关的问题可能要到明年才能解决。“我们有相当多的工程师非常努力地工作,以实现其他同等规模的角色扮演游戏无法实现的目标——S 系列中的无缝插入、退出合作模式,”Douse 写道。“我们希望在今年年底前得到更新。”

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